Quality Downtime

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Herzlich willkommen bei Quality Downtime - Dein Brettspiel Podcast für zwischendurch oder wenn es mal wieder länger dauert. Zu fünft steigen wir hinab in den "Kaninchenbau Gesellschaftspiel" und beleuchten alles rund um das beste Hobby der Welt: Brettspiele!

Folge 19 - Wirklich viele Spiele

Das kleine Brettspielwochenende

01.04.2026 118 min

In dieser Folge berichten Thomas, Lisa und Daniel von ihrem gemeinsamen Spielewochenende. Neben dem Fachsimpeln über die Eröffnung eines eigenen Spieleladens oder Cafés haben die drei eine beeindruckende Liste an Titeln auf den Tisch gebracht – von seichten Fillern bis hin zu komplexen Deck-Construction-Schwergewichten.
Die Themen der Folge im Überblick:
  • Der Traum vom eigenen Spieleladen: Von der Eröffnung der „Spieleforte“, Risiken und Konzepten eines Brettspielcafés.
  • Echtzeit-Stress & Deduktion: Five Minute Mystery oder Five Minute Dungeon?
  • Kartenspiel-Highlights & Design-Fails: Yokai Pagoda überzeugt mechanisch erntet aber auch herbe Kritik. 
  • Haptik und Würfelglück: Warum A Way Back Home trotz simpler Regeln begeistert.
  • Zombies im Tetris-Format: Zombicide: Feuer frei – ein kooperatives Flip-and-Write.
  • Moderne Klassiker: Wettlauf nach El Dorado. Perfekte Balance und spannende Renn-Dynamik.
  • Engine-Building pur: Eine wundervolle Welt. Daniels Highlight.
  • Kontroversen am Spieltisch:
    • Marvel Champions: Thomas vergleicht es mit Marvel United. Daniel und Lisa mögen das tiefe „Efficiency-Puzzle“.
    • Broom Service: Der „Aufreger“ der Folge. Thomas frustriert. Daniel und Lisa mögen das Bluffen und die psychologische Komponente des Kennerspiels.
  • Weitere gespielte Titel:
    • Kinoko: Ein chaotisches Memory-Kartenspiel.
    • Hutan: Ein taktisches Legespiel über Blumen, Bäume und Tiere.
    • Cozy Stickerville: Warum das Legacy-Spiel trotz des Namens sehr gewichtige Entscheidungen fordert.
    • Massenweise Monster: Ein „Punktesalat“-Legespiel mit hohem Wiederspielwert.
    • Dungeon Rummy: Ein überraschend guter kooperativer Boss-Battler mit Rommé-Mechanik.
    • Orbit: Interaktive Planeten-Rotationen im Weltraum.
Fun Fact zum Abschluss: Ohne es geplant zu haben, landeten gleich vier Spiele des gleichen Illustrators auf dem Tisch.
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