Folge 31 - Geh' nicht da wo ich bin!
Unsere Top-5-Hybridspiele und die langen Schatten der Spiel'26
05.08.2026 111 min
Zusammenfassung & Show Notes
Es ist Urlaubszeit, doch Lisa, Dennis und Daniel arbeiten sich in dieser Folge an einer umfangreichen Agenda ab:
Lisas Mamas Frage der Folge beschäftigt sich mit einer kleinen Retrospektive zur Messe in 2025. Außerdem wagen wir einen allersten Mini-Blick auf die Spiel 2026.
Lisas Mamas Frage der Folge beschäftigt sich mit einer kleinen Retrospektive zur Messe in 2025. Außerdem wagen wir einen allersten Mini-Blick auf die Spiel 2026.
Unsere Top-5-Hybridspiele zeigen, dass wir vor allem Deckbuilder und Area Control/Majority lieben - aber eigentlich nur dann, wenn wir auch gefälligst in Ruhe gelassen werden.
Lasst euch diese Folge in ungewohnter Konstellation bloß nicht entgehen!
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Wir sind Quality Downtime. Vielen Dank für's Zuhören.
Mail: podcast@qualitydowntime.com
Instagram: https://www.instagram.com/qualitydowntime/
Wir freuen uns über Feedback, Kommentare und Bewertungen.
Unsere Jingles, Intro und wunderbaren Outros sind von Justin. Mehr von Ihm findest du hier:
justin-peters.de.
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Shownotes zu dieser Folge:
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Shownotes zu dieser Folge:
In der vollgepackten Folge beackern unsere Experten Lisa, Dennis und Daniel einige spannende Themenfelder, während Peter und Thomas in Ruhe ihren Urlaub genießen:
- In Lisas Mamas Frage der Folge beschäftigen sich die drei mit einer Retrospektiven zur Spiel'25. Was kam gut an? Was floppte? Was blieb uns in Erinnerung? Und haben wir schon etwas im Blick für Spiel'26?'
- Unsere Top-5-Hybridspiele bergen einige Klassiker und Überraschungen, aber vor allem Deckbuilder und Areas, die kontrolliert werden wollen
- Lisa erzählt, wie Die Crew so vieles anders macht und heute kaum noch wegzudenken ist. In großen Gruppen kommt jedoch das wundervoll chaotische und leicht zugängliche Challengers auf den Tisch. Da Area Control heute ganz groß geschrieben wird, darf das hoch-thematische und unvergleichlich verzahnte Wonderland's War natürlich nicht fehlen. Eher unkontrolliert wird dagegen das Area in Klong Katakomben aufgedeckt, aber ein Hit ist es allemal. Das Prunkstück an mechanischen Verzahnungen bieten in Lisas Welt jedoch die Wundersame Wesen und Everdell mit ihrem geteilten ersten Platz.
- Für Dennis zählt erst einmal nichts als Ruhm und Ehre auf den Weg nach Valhalla; ein Hoch auf das unnachahmliche Blood Rage. Doch auch die Unterwelt will beherrscht werden - und zwar mit den häßlichen Kartenrücken der Tyrannen des Unterreichs. Deutlich thematischer wird es mit noch mehr Area Control in Dune Imperium, welches natürlich die unvergleichliche Mélange aus Worker-Placement und Deck Building generiert. Apropos Deck Building: auch bei Dennis darf Klong nicht fehlen, wobei er in seinen Überlegungen doch eher beim OG Klong landet. Ganz weit vorne nimmt bei ihm jedoch ein vergleichsweise unbekannter Titel mit Kodachi den ersten Platz ein, der es jedoch in sich hat.
- Daniel startet direkt etwas obskurer, nämlich nimmt er uns in die wundervoll pastellige Welt Factorios in Compania, einem, ihr könnt es euch denken, Area Control Spiel. Deutlich bekannter ist der Rindermarsch nach Kansas City in Great Western Trail, der als moderner Klassiker schon einige Neuauflagen und eigenständige Spiele hervorbrachte. Auch bei Daniel darf Dune Imperium nicht fehlen. Genauso wenig wie ein Dr. Knizia-Titel, der so simpel und elegant das Deckbuilding mit Racing-Elementen verbindet, nämlich der Wettlauf nach El Dorado. Und wie zu erwarten und zu niemandes Überraschung landen die guten Geister Spirit Islands im Anti-Area Control - Spiel auf seiner persönlichen Nummer 1.
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Das war Quality Downtime. Wir freuen uns von dir zu hören. :)
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